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TESTOSTERONA!!! dezembro 13, 2009

Posted by Zé in Cultura Gamer.
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Estava olhando para algumas capas de games com o selo “M” que tenho, e notei algo interessante. Olhem elas vejam se acham algo em comum a todas:

Descobriram?

O engraçado dessas capas é que se um gamer (homem, obviamente) não tem a menor idéia sobre o que um jogo como MadWorld ou Devil May Cry se trata, ao olhar a imagem do protagonista vai entender o recado. É um game no qual você é um personagem com uma motossera, espada gigante, sabre de luz paraguaio ou um arsenal de armas de fogo, que mata um monte de inimigos sem suar, e dá risadas no final. E existe um motivo melhor para comprar um jogo do que esse?

No próximo post vou falar um pouco melhor sobre esses personagens, aguardem!

O mundo louco de Muramasa novembro 16, 2009

Posted by Zé in Cultura Gamer.
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Há duas semanas atrás, comprei dois jogos novos para o Nintendo Wii, MadWorld e Muramasa: The Demon Blade (por isso o blog não foi atualizado ultimamente). Esses jogos não tem qualquer relação entre si quando se trata de jogabilidade ou história. Muramasa é um RPG de ação inspirado na mitologia e folclore japonês, e MadWorld é um beat’em up onde o que conta é matar seus oponentes da forma mais cruel e criativa possível.

No entanto, o aspecto em comum desses jogos, e o que faz deles algo diferente de todo o resto, é a estética. O visual de ambos, cada um a sua maneira, é primoroso, fugindo do padrão ultra-realista que vemos na maioria dos jogos de hoje. Nada contra esse estilo visual, os gráficos realistas dos consoles da nova geração são fantásticos, mas é bom ver algo diferente uma vez ou outra. Sem mais delongas, apresento o estilo de cada um desses jogos:

Muramasa: The Demon Blade

Muramasa é, com toda certeza, um dos games mais bonitos que já joguei. Sei que alguns podem virar a cara para o jogo por ele ter progressão em 2D,mas é exatamente nesse ponto onde Muramasa brilha. Em entrevista ao site GameTV, George Kamitani, criador do jogo, disse que para criar o estilo visual único do jogo, se inspirou em artistas como Kawai Gyokudo, Kaii Higashiyama, e Ito Jakuchi.

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Muramasa é o Chuck Norris dos games no quesito beleza

Okay, nunca tinha ouvido falar de nenhum desses caras, mas após ler a entrevista, fui atrás das obras, e é possível ver claramente a semelhança do estilo artístico de Muramasa com as pinturas. Por isso Muramasa funciona tão bem em 2D. O jogo é feito como se fosse uma gravura japonesa, e muitas vezes eu deixei o controle de lado para ficar olhando os cenários: as planícies verdejantes, o pôr-do-sol ou até mesmo o vento batendo numa plantação de trigo dão a sensação de se estar olhando para um quadro.

Junte a isso os personagens extremamente detalhados, em especial os chefes de fase, que chegam a ocupar a tela inteira, e você tem um jogo que, além de ser lindo, retrata o folclore japonês muito bem.

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Ah, pura poesia!

MadWorld

Se você já leu a HQ ou viu o filme Sin City, vai entender rapidinho o estilo visual deste game. MadWorld é um game que tem três cores principais: preto, branco e vermelho, e você não vai sentir falta do resto do arco-íris; isso é mais do que o suficiente para o banho de sangue que o jogo oferece.

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Ah, pura violência brutal e desenfreada!

Você pode matar seus inimigos das formas mais malucas possíveis nesse jogo, tudo depende da sua mente doentia. Prenda o seu inimigo com um pneu, atravesse uma placa de trânsito pela cabeça dele e finalize arremessando ele em uma parede cheia de espinhos (acredite, esse é o combo básico do game); se isso der muito trabalho, use a serra elétrica que fica no seu braço e corte seus inimigos em pedaços.

Na minha opinião, essa violência toda só funciona em MadWorld por causa do estilo visual. Se o jogo fosse ultra-realista ele seria, no mínimo, perturbador (fora a polêmica que os moralistas teriam feito em cima do título, vide o que aconteceu com Manhunt 2); a violência no jogo não choca, pelo contrário, ela diverte, pois tudo o que acontece é tão forçado e os inimigos que você enfrenta são tão bizarros, que é impossível não rir do que você está fazendo.

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Jack vai roubar seu coração...e esmagá-lo com apenas uma mão

Jogos como Muramasa e MadWorld provam que é possível criar formas artísticas diferentes nos games que funcionem tão bem (ou até melhor) do que o padrão realista. O mundo desses dois games é extremamente cativante, e grande parte disso se deve ao estilo artístico: MadWorld tem uma história incrível, contada como se fosse uma HQ, que me fez questionar diversas coisas da sociedade em que vivemos, e Muramasa apresenta aspectos da cultura e folclore japoneses, como deuses, monstros, e até pessoas reais, de um modo único e fascinante. Portanto, aguardem, pois ainda vou falar muito sobre esses games!